Китайские геймеры доигрались до Книги Гиннесса

Это состязание состоялось еще летом в Сиэтле (США). Общий призовой фонд был самым крупным среди всех официально проводимых соревнований по киберспорту — почти $21 млн.
 
Не трудно подсчитать, что китайские геймеры взяли почти половину этого фонда. Таким образом их приз оказался самым крупным выигрышем за первое место среди всех подобных турниров.
 
Команда Wings Gaming из пяти человек родилась в 2014 году. Ранее ее участники не выигрывали таких огромных призовых денег, и вот теперь они стали миллионерами.
 
Примечательно, что в самом Китае сфера онлайн-игр стремительно развивается, являясь генератором роста для всего мира. В частности, за январь-июнь 2016 года валовая продукция пекинских листинговых компаний, занимающихся разработкой и выпуском анимации и онлайн-игр, достигла 20 млрд юаней ($3,03 млрд). Это на 50% больше, чем за январь-июнь 2015 года.
 
«На компании китайской столицы приходится до 35% всего валового продукта отрасли анимации и онлайн-игр Поднебесной, или 45 млрд юаней в финансовом выражении. При этом пекинские аниматоры обеспечивают 50% всего экспорта в стоимостном выражении в этой сфере. В Пекине действуют более десяти листинговых компаний в отрасли анимации и онлайн-игр. Спрос на их продукцию постоянно растет. В частности, анимацией и играми интересуются 270 млн китайцев», — рассказал Евгений Колесов, генеральный директор компании Optim Consult (Гуанчжоу, Китай).
 
А в прошлом году сфера анимации, комиксов и игр в китайской столице заняла почти треть всего китайского рынка. По итогам 2015 года, стоимость производства в этой отрасли составила 45,5 млрд юаней ($6,9 млрд). Это на 22,3% больше, чем годом ранее.
По данным Управления культуры Пекина, объем экспорта сферы анимации, комиксов и игры достиг 5,87 млрд юаней. Данный показатель вырос на 39,7% в годовом сопоставлении. Таким образом, столица вышла на первое место в стране.
 
Пекинцы тратят 43% времени в метро на мобильные игры. Так что многочисленные китайские геймеры тренируются практически непрерывно, но не всем удается выйти на международный уровень, хотя потенциал есть.
 
К концу прошлого года в Китае насчитывалось 785 млн пользователей мобильной широкополосной связи. За прошлый год армия абонентов мобильной связи четвертого поколения (4G) в КНР увеличилась на 289 млн пользователей – до 386 млн человек.
Популярность Интернета в стране составила 50,3%. Таким образом, в Глобальную Сеть регулярно выходя более половины жителей Китая. При этом 90,1% пользователей регулярно выходят в Сеть с мобильных телефонов.